Shawn在访谈中详细阐述了他的观点:“当玩家步入中年,他们面临着工作和家庭的双重压力。在这样的背景下,那些充斥着冗余内容的游戏,已经难以再吸引他们的目光。”他进一步指出,现代3A游戏的开发成本已经从PS3时代的2000万美元飙升至2亿美元,这一巨大的成本压力迫使游戏开发商通过添加大量重复内容来填充游戏,导致像《刺客信条:暗影》这样的开放世界游戏变得像“清单式任务集”。
然而,Shawn也理解游戏开发商的困境。他解释说,现在的游戏都在努力吸引玩家长时间游玩,而游戏价格也在不断攀升。如果玩家花费70美元购买的游戏只能玩5个小时,那么他们肯定会感到不满。因此,冗长的游戏流程在某种程度上也是游戏开发商为了平衡成本和玩家体验而做出的无奈选择.
在谈到玩家体验时,Shawn表示:“我并不希望玩家在我的游戏上花费100个小时。我认为,一个紧凑、精彩的游戏体验,20个小时就足够了。”他举了《宇宙机器人》作为例子,称这款游戏“每个关卡都设计得恰到好处,非常紧凑”。
Shawn的这番言论无疑为当前游戏市场带来了新的思考。随着玩家群体的变化和游戏成本的上升,如何平衡游戏内容和玩家体验,成为了游戏开发商需要面对的重要课题。
一场步行者极有希望打成3-1拿下赛点的比赛,最后却被雷霆逆转,2-2重回原点。大家都在说,步行者5打8实在是尽力了...
2025-06-15篮球资讯6月15日宣 昨天NBA总决G4,雷霆111-104击败步行者,大比分2-2打平。赛后,主帅戴格诺特接受了采访。谈及...
2025-06-15昨天的总决赛G4出现了很多引发争议的判罚,其中一个,便是杰伦威撞翻内史密斯上篮2+1,很多球迷认为这个球应该是...
2025-06-15篮球资讯06月15日宣 名记Shams报道,中锋史蒂文-亚当斯三年3900万美元提前续约火箭。这样,亚当斯14年(算上续约...
2025-06-15篮球资讯06月15日宣 据ESPN名记Shams报道,多位消息人士透露,火箭和中锋史蒂文-亚当斯达成3年3900万美元的提前...
2025-06-15